《变量》的策划日志 #3

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难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……,可以使玩家将没通关过错归结到自己对新系统不熟悉,从而减少沮丧感

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

战斗机器人(Battle Bolts)

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主要特点: ◎ 回合 – 由于对手行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来四个指令。……◎ 棋盘游戏 – 还记得在星球大战 4 中它们在千年鹰号全息国际象棋游戏?……现在你可以体验到与之相同惊险刺激,Battle Bolts 提供令人惊叹真实棋盘游戏, 只是...

itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

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你能跨过山和大海,也穿过千万障碍?加油,你能做到!……玩家可以在菜单中设置 Echo 睡眠和唤醒时间以配合自己日程安排,也可以通过移动商店获取此应用。……加入我们产品线,生产最畅销产品——老鼠职员系列玩偶! 不过,事情真的这么简单

V3(VThree)

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如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现刮掉宝贵毫秒关闭你运行。……一些最好部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好,更快路线目标。……检查早期访问部分了解更多信息

highway★:GMS2学习日志★013

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抱着学习目的尝试着做了抓手,绳子动画是随便拿一个wave & pulsegif改的,看起来很奇怪……(理论应该还有个余震)后启动抓手跳(应该还要配合摄像机跟随),另外在距离挂点一距离时,要有个向上推力……,然后缓冲下落到一个给定落点范围内(在空中收绳后可以进行其他操作)

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以……{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

V3(VThree)

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如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现刮掉宝贵毫秒关闭你运行。……一些最好部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好,更快路线目标。……检查早期访问部分了解更多信息

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……注:可以参考吃鸡这个随机元素比较强游戏

版本:Early Access


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