indienova.com/groups/post/821
所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
2/24 - 3/19 角色控制器及技能制作 unity编辑器拓展角色控制器纯物理有些太沙雕了,于是在参考……,实际上商店上有成熟版本了,奈何要好几百(:还有这篇gdc上的动作相关的技术分享,这老哥好强 https……v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章
indienova.com/history/725
可是,如果讨论《龙之皇冠》,我们实际上还是绕不开神谷盛治与 Vanillaware,以及那些与之血脉相承的游戏作品……实际上《公主皇冠》就是与本作类似的一个企划,但是与这部作品相互平行,在设想中并未完全达到神谷盛治的要求……加上个人对于神话设定的偏好(继承于他在卡普空时期的《龙与地下城》),《龙之皇冠》与《奥丁领域》、《胧村正》一样,实际上是是世嘉土星上的
indienova.com/game/betrayal-in-antara
故事开始时,皮安达总督的儿子威廉·埃斯科巴(William Escobar)正在航行回家,去见他的未婚妻……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗。……与前作不同的是,大多数城镇都可以实际探索,尽管少数城镇仍以地图形式显示,并有代表地点的图标
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/groups/post/98979
能按时开会和完成布置的工作,有游戏制作的见解,协助我调研、监控、把各种事情做好。……我希望你既有成为一个伟大的游戏制作人的野心,又有从客观实际出发的智慧,有自己的文艺创作原则,又勇于接受观念的冲突……我已经上架过一个游戏……https://store.steampowered.com/app/873180
indienova.com/game/arcade-archives-mouser
Nyanta 需要你所有的运气和帮助才能与他的未婚妻重归于好!
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
版本:Early Access
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