游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……一定程度上来说,《马力欧派对》也可以被认为任天堂玩具纯粹精神的代表。……每个剧情都围绕着一个特定的英雄群体,他们正在一个巨大的邪恶力量作斗争,但也探讨了人物的内部斗争和关系

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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转化回NDC Space后, 由于我们本质已经做过了标准化和剪裁, 因此倒数第四个第五个框框跳过,……否则我们在点元着色器中就要使用if来判断xy的关系, 从而和z一一对应。……容易推知如下关系: F(x, y) = abs (3 - x - 3 * y).重获新生的点元着色器v2f

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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“感动到流泪”,不,实际,我压根不知道应该怎么,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……“决定性”的意思是,在一些很基础的、思路的切入角度的层面,就已经走上了歧途。……其实,长久以来,我在中文网络社交上都有着极大的困难,离开 wiki 和“诠释者”的帮助澄清,我几近不能在整体把握别人帖子文章的表意

忍者少女与都市妖团:追捕无头骑士(Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~)

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少女究极谁?……莉莉希望进行一场战斗。在他们的斗争中,无头骑士再次出现。 莉莉的目标是什么?……他们无头骑士的纠缠命运有什么关系? 最后,在战斗结束时等待他们的是什么

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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我们生活在一个充满灵异事件和异常现象的世界,但是不用太过迷信。……这显然和今天十三日星期五没有什么关系。欧几里得日历输入数字的时候开关鼠标会出现问题?……:)毕竟,这个游戏现实的边界如此的模糊

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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一回带给大家第一期的BEATWIZ打节拍的秘密,节奏音乐的灵魂。……在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……激烈程度推测的秘密乐曲的“激烈度”到底指的是什么呢?

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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的确,目前作者没有花功夫在剧情,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉。……,关系是如何加深的?……感情这一点,其实最初游戏脑洞诞生之时就有了(当时作者年少,并不知道WA2)后来阅片多了,终于知道天降和青梅,动漫常见的套路

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然长谷川同学》一款有意思的压缩毛……咳咳,一款有意思的短篇

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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这个剧情时,黑色钥匙在背包放着呢。剧情对话,说的插在锁上。……,趟尸剑法+2是什么意思?……游戏就这样卡住了,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河酒,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹:

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……评论在下方,我们会统一整理后开发者们一起讨论

版本:Early Access


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