小组帖子:更新一个demo录屏

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发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划有兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、微信……13858053659 (转发自:原日志地址

小组帖子:更新一个demo录屏

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发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划有兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、微信……13858053659 (转发自:原日志地址

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”玩家一封亲爱玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏制作人梁夏,也是無常工作室负责人……游戏进入铺量阶段,相关信息第一时间会在官方博@九霄缳神记 公布,欢迎大家关注。……無常工作室希望可以热爱华夏文明和仙侠文化大家一起打造一款全新暗黑仙侠动作冒险游戏,目前正在在朝这个目标行进

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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应小伙伴们投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……博搜索“创意齿轮”看置顶博即可报名,课程咨询请 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

,改用状态机模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单逻辑整理就不作展示了……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) 晨临雾逝: 途径之中一格一格之间移动没必要缓动啦,……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向朋友qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便加微信吗?

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 微信:nice马飞

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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之所以设置这样操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作适当还原月面行走难度……,让玩家也能体验不一样的月面行走。……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:原日志地址

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100133

之所以设置这样操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作适当还原月面行走难度……,让玩家也能体验不一样的月面行走。……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:原日志地址

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