小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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而现在就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,反省了一下……首先是截止日前的好几天,重命名整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……联系到好声音,也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱,自然游戏本身就放一边

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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但是由于种种原因,一直没有机会去。……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。……三年来我靠谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍威尼斯的每个角落

打工人张伟和他不太好说的二三事(A Fascinating Story)

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关于游戏 本作没有一键跳过,非全部纯爱路线,请斟酌后购买!……故事介绍: 叫张伟,曾是业界巨头公司的骨干员工,却惨遭公司背叛,一怒之下,辞职!……一段完整的剧情故事这次抢劫案是怎么回事?

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答一些问题。……这些问题都没啥,最后问了一句致命问题,问我纳过税没,没有,但是注册公司,以后走公司流程,不个人收款

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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测的真细,后来调成,广告没有加载成功,也让玩家可以正常复活一次,重体验嘛。不能亏了玩家。……这个就有点坑爹,这个我们设计的是挑战天阶模式,一层一层解开。除了挑战,没有别的办法。……(最后通过)不管怎么说 第一款苹果IOS版《游龙》终于上线,而且第一天就有800+下载

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现大量通关后便申请退款的情况,而这也导致该开发者没有资金去进行下一步作品……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏,也没有什么吹的必要,仅仅是心中无法磨灭的印记罢……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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他们答应抽出时间学习游戏美术设计,其中一位更是恰逢离职期。……花两三个小时进行标注和连线以后,便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……但我非常明白,这种传统的学习方式已经试过无数遍,再试,也只能证明我是个疯子

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