小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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最后,填充图片,这样一个房间就完成了。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:并没有确认……欢迎关注我的公众号:阿斌日常,一起开心做游戏

战雷前线(Battle Thunder Front)

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《战雷前线》是一款独创回合休闲战争游戏, 游戏背景以越南战争为主题,玩家可以以小团队或大部队形式进行战斗……, 游戏还支持自定义玩法模式配置来进行战斗。……一共有 7 大职业,前锋,主力,火力,爆破,狙击,医疗,通讯 225 张卡牌,250 张背景风景图片

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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如前文所提到对于这个游戏最大期待是“探索”,而本在极大程度上也满足了这一期待,因此相比较之下……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……回到评价本身,认为本是充满了制作者创意、巧思以及心血一款国产单机佳作

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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这个时间,想因人而异。第一次做再加上本身游戏内用于生成成就逻辑不完善。所以大概做了3天样子。……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧。……虽然这次没有做美术工作,所以不能很好地预估。但是觉得这部分工作量看作5人日或许比较好

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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樱井政博说:“一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法说这就是最后一部大乱斗。……很担心强行推出续会让玩家感到失望,因为目前不知道【没有我的《任天堂明星大乱斗》要如何发展】。……这张图片的曝光可能意味着莉莉丝将成为下一个续作的可玩角色,不过这一切都还是未知

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

如前文所提到对于这个游戏最大期待是“探索”,而本在极大程度上也满足了这一期待,因此相比较之下……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……回到评价本身,认为本是充满了制作者创意、巧思以及心血一款国产单机佳作

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

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发起:玲玲七 叶子: 也本来不想说情怀,但看到这张图,。……就跟点击看图死磕上了,哈哈~ eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看大 eastecho……: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击,因为它是图片资源,以后可以直接在图片资源里面查看

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的……src = “xxx”,这个图片加载过程其实是异步,可能你draw时候并没有加载完,img.onload……这个方法是图片加载回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

版本:Early Access


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