小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

弱小的心灵受到冲击后,紧接着就是狂喜,幻想自己弄个大新闻,来个“腾讯太不尊重独立游戏了”“菜,但腾讯你至少玩玩吧……对于艺术创作来说,真正重要的只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的表达出我想表达的内容……Ps:关于游戏奖项的讨论有很多,也比较复杂,这里也只是提及一小部分,如果你对这个东西比较感兴趣,可以看看以下网站

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,其实很好奇他们现在的生存状态,如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……于是想到了万的nova

FourWoods:辛酸:为了展示正在制作的这款游戏的开发进度,连诗都写上了

indienova.com/u/fourwoods/blogread/18982

此情此景我想吟诗一首 《山魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。……此情此景我想吟诗一首(纯属搞笑,视频里的朗诵可不是本人,是机器人):人生就像一次旅行什么都不准备,便匆匆上路往往遇到困难的时候手足无措或者遇到机会的时候擦肩而过胡乱塞满背包……寸步难行唯有借鉴前人经验,收集驴友体验准备的行囊才经得起考验渴了有水饿了有肉翻山越岭披荆斩棘就算遇到凶猛的野兽,也继续前行相机里有青山藏匿云间有蝴蝶穿行在清涧有晚霞盛开在天边有小鸟停靠在树尖人生就像一次旅行做好准备

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

石墨文档在线文档,功能很多,但是平时也多是记纯文本,只是偶尔加个粗搞个标题什么的。……好处是数据"某种程度上"自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……SnipasteMicrosoft office (建议花点钱买正版,比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

一直有个想法,自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我能完成美术……,还帮我优化了部分代码,真是超感谢的,希望将来的游戏制作中继续合作!……,至少理解他们的思维与制作流程,他们也理解所说的东西,但能有这个经历感觉很不错,对游戏的制作了解的更全面

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

说起来可笑,把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了丰富的创,理智和情感……,是为的第一年,诚实地说,连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……但是,的笨拙——一颗大树成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着,像欲望燃烧

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

即可解锁奥隐藏的秘密…即将推出!……、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声……,即可解锁奥隐藏的秘密…

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己真正做点什么。……也玩过很多策略战棋,但是总觉得缺少很多。战棋游戏与rts差不多,可以玩法上给予很多东西

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

indienova.com/indie-game-development/a-simple-analysis-of-super-mario-bros-2/

还记得小时候手贱,喂鸽子时试着把一粒粒玉米准确向鸽子头上投掷,让鸽子对吃饭感到纠结。……仔细观察这游戏的场景,完全想象不到画他们的人脑子里究竟是怎样的。下图是什么?……它让想到了铅笔,小时我买到过一种用废纸制作的铅笔,看上去很像这根树干,一卷一卷的。下图是什么

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

indienova.com/u/15361247966/blogread/7748

之前尝试过和叶默哲聊关于游戏的一些事情,虽然总是和这样的人聊游戏,即便所持的观点不同,但至少双方都没有将游戏当作一种消费……,总之,是十分地希望游戏达到文学艺术,音乐艺术,美术艺术那般高度,而这其中,首先就是让游戏展现如同文学中的文字带给人的高贵思考一般……,也为了展现出这样的表现而尽量去做尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)