indienova.com/groups/post/101715
在弱小的心灵受到冲击后,紧接着就是狂喜,幻想自己能弄个大新闻,来个“腾讯太不尊重独立游戏了”“我菜,但腾讯你至少玩玩吧……对于艺术创作来说,真正重要的只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容……Ps:关于游戏奖项的讨论有很多,也比较复杂,我这里也只是提及一小部分,如果你对这个东西比较感兴趣,可以看看以下网站
indienova.com/groups/post/100277
那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……于是我想到了万能的nova
indienova.com/u/fourwoods/blogread/18982
此情此景我想吟诗一首 《山魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。……此情此景我想吟诗一首(纯属搞笑,视频里的朗诵可不是本人,是机器人):人生就像一次旅行什么都不准备,便匆匆上路往往在遇到困难的时候手足无措或者在遇到机会的时候擦肩而过胡乱塞满背包……寸步难行唯有借鉴前人经验,收集驴友体验准备的行囊才经得起考验渴了有水饿了有肉翻山越岭披荆斩棘就算遇到凶猛的野兽,也能继续前行相机里有青山藏匿在云间有蝴蝶穿行在清涧有晚霞盛开在天边有小鸟停靠在树尖人生就像一次旅行做好准备
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
石墨文档在线文档,功能很多,但是我平时也多是记纯文本,只是偶尔加个粗搞个标题什么的。……好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……SnipasteMicrosoft office (建议花点钱买正版,我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码
indienova.com/u/gavin906/blogread/23444
一直有个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我能完成美术……,还帮我优化了部分代码,真是超感谢的,希望在将来的游戏制作中能继续合作!……,至少能理解他们的思维与制作流程,他们也能理解我所说的东西,但能有这个经历感觉很不错,对游戏的制作了解的更全面
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
说起来可笑,我把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了我丰富的创想,理智和情感……,是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……但是,我的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧
indienova.com/steam/game/2543300
即可解锁奥薇隐藏的秘密…即将推出!……、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声……,即可解锁奥薇隐藏的秘密…
indienova.com/groups/post/78622
程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……我也玩过很多策略战棋,但是总觉得缺少很多。战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西
indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
之前尝试过和叶默哲聊关于游戏的一些事情,虽然我总是想和这样的人聊游戏,即便所持的观点不同,但至少双方都没有将游戏当作一种消费……,总之,我是十分地希望游戏能达到文学艺术,音乐艺术,美术艺术那般高度,而这其中,首先就是让游戏能展现如同文学中的文字带给人的高贵思考一般……,我也为了能展现出这样的表现而尽量去做尝试
版本:Early Access
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