indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……在筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/steam/game/2915450
回合制策略卡牌对战游戏。收集卡牌,设计自己独一无二的卡组和策略,和全球玩家来一局有趣的PvP对战!……,在此之上加入了很多我觉得有创意且有趣的机制和卡牌。……我会持续更新更多有趣内容(很多已经在计划中)。如果感觉好玩请分享给朋友!
indienova.com/game/myth-matrix
回合制策略卡牌对战游戏。……,在此之上加入了很多我觉得有创意且有趣的机制和卡牌。……我会持续更新更多有趣内容(很多已经在计划中)。如果感觉好玩请分享给朋友!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度的订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度的订单
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11569
对于作者这样的期许,我认为目前各大视频网站上可谓百花缭乱的各种速通视频便给出了最佳答案——各路大神玩家们仍在持续摸索着最适合他们自己的速通方式……其实除却上述这些内容外,这款游戏最吸引我的地方是“纯粹”和“ 好玩”。……游戏用质朴的情感、纯粹的游戏乐趣和出色的艺术风格让我难以忘怀,其精妙的关卡设计更是让人流连忘返
indienova.com/steam/game/2688940
最初,我并不是一名游戏开发者。我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了20多个奖项,并提交了6个已注册专利申请。……2023年4月,我们获得了我们的第一个办公室,现在已经过去了5个月
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
最初,我并不是一名游戏开发者。我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了 20 多个奖项,并提交了 6 个已注册专利申请。……2023 年 4 月,我们获得了我们的第一个办公室,现在已经过去了 5 个月
indienova.com/game/galactic-field
特别是喜欢科幻类的策略和回合制,休闲娱乐,游戏疲劳症的玩家和主播玩家游戏,游戏暂时为基础版本, 日后如果获得理想的资金和销量支持的话……,我要感谢这些在我最困难时候帮助过我和这款游戏的人,如果没有他们的帮助和建议这款游戏无法公布于世和各大玩家见面……,及时战斗版本我们已经比较完善的基础如果战略版获得不错的收益和资金的时候我会重启及时战斗版本的游戏版本
版本:Early Access
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