小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

重装火力(MetalArms)

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开发:成都菱幻科技有限公司 。……游戏包含丰富的关卡以及多种技能可供选择,也有愉快的无尽模式持续挑战

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物 余种技能与宝物自由搭配

复方测试员(Fufang Tester)

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1h 基础场景≈8 支持系统:windows主题:穿游|探索|日常 制作by瓶盖【微博@顶个瓶盖er百度盘提取码

《AC:摩耳甫斯行动》(《Morpheus Operation》)

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pwd=l046 提取码:l046 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 “此刻的我正在摩耳甫斯的怀抱中

梦之地(Dream Land)

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我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品,其中制造品数种……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

梦之地(Dream Land)

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我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品,其中制造品数种……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

深地爆破采掘(Bore Blasters)

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操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

版本:Early Access


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