小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

The Saga of Nino's Transmigration

indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration

时间限制,资源管理不论是战斗、休息、行走,尼诺的每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

indienova.com/game/saga-emerald-beyond

牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……玩家可以支援其他队伍员、扰乱敌人的行动,也可以从策略角度调整伙伴的行动顺序等等。……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……美术方面人物由2头身升级到了5头身,动作表现更加丰富流畅场景方面不再是一不变的单调房间。……工作人员会第一时间进行解决和处理

ドラマチックロード 風の発端

indienova.com/steam/game/2309730

■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」 本の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……■全三部構のシナリオ 本では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる激闘が、全三部構

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

利益分配:五五分,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

利益分配:五五分,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

將整個導航系統重新製,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……主角增加了血量,飢渴度,口渴度等數值,一旦這些數值變零,你會一直扣血直到死亡。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

发起:AA怡-音乐音效配音 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月立,前身为Channe……代表有:《斩妖行》、《守望黎明》《口袋奇兵》《银之守墓人》、《锦绣未央》、《京剧猫》、《潮人篮球》、……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

版本:Early Access


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