小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……比如,对属性的修改,加减是在乘除之前还是之后,普通buff和特殊buff(创建obj的buff)哪个先执行之类的问题

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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好不容易搞完开发课作业以为从此可以告别开发的我眼泪掉下来……当然,紧凑的时间并不妨碍我们的某些巨佬做出完成度极高的作品俯视众生……(微笑.jpg)我个人比较喜欢Danny教授的叙事课,他讲课超级幽默完全不会困!!……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

新百夫长(New Centurions)

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一旦游戏开始,你就会乘坐你可靠的车辆探索行星,最终遇到随机的战斗和故事事件。……战斗是基于回合的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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这款游戏我是用虚幻四开发,以3D的场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我是比较喜欢以前……人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善……,有一点就是人物要释放技能是需要按连招的先暂时公开一些基础的情报,有些私货我藏着给大家一个期待,有些之后再来公开

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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加入【东方一鸡压力】群获取游戏最新进度情报?……某天,采蘑菇归来的魔沙突然收到了法院的传票,她被令以一起案件的被告身份出席。……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔沙,能否证明自己的清白呢?

会员心得:独立游戏参展指南

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准备工作旅行住宿的准备参展一记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……我们第一次没经验杭州核聚变时候反正苏州到杭州的班次多,这当天买票就可以,结果所有票都断,最后还是开车去的杭州……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……我制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我寻找:熟悉unity引擎……志同道合与我一起制作游戏的人希望能联系我Q:2674899660

版本:Early Access


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