Super Robot Wars V

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슈퍼로봇대전 V, スーパーロボットV, Super Robot Taisen V。……Super Robot Wars V is a tactical role-playing game

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

indienova.com/groups/post/1046

发起:傅老師 糖廍時光機作者:蔡旻佑、郭子瑄指導老師:傅子遊戲類型:SIM遊戲簡介:糖廍(台语台罗表记……以一門學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性。……地图中取消了小型地产格,大多数地图格都是获取卡片的格子,玩家通过大量拾取、使用卡片,给敌人造成金钱伤害

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

我的我的血条(With My HpBar)

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游戏原型来自亚第二届gamejam,已在taptap开放试玩

如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

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。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

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