折言(and Roger)

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究竟他是什么人,自己的父亲又去了哪里……?『折言』是一部互动声画读物。……一如往常却略有异样的气氛中,她开始做上学的准备。……这个男人究竟是谁,自己的父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生的故事

环室(Cyclo Chambers)

indienova.com/steam/game/2146180

》是一款快节奏,自顶至下的竞技射击游戏,并附带有轻度Rouge元素.多达150种能力模块可供选择,奇妙想的……为每一局游戏都带来不一样的体验.灵感来自于《Robotron 2084》等.遥远的未知星系,一只名为”星际战猪”的生物漫游宇宙之间……好似其他生物那般,这只野兽有一个致命的弱点 – 为了生存,必须以快乐为食物.不幸的是,这种形式的活动浩瀚无垠的宇宙中是极为稀少的为了满足他的食欲以供生存

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里去。……升级你的武器,小心翼翼地跳过平台,消灭敌人,达到你技能的顶峰,两个 Jim Power 游戏中拯救地球

indie 新闻官:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

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我们最近的 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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只要是自由职业,就得给自己医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

愚公灭火(TheFoolish)

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“火山方七百里,高万仞,愚公常火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山方七百里,高万仞,愚公常火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……你将 获得新卡片之力 领悟新的管理策略来管理愚公们游戏内容 10-20小时游玩 50+卡牌如果你喜欢游戏中探索各种流派和打法

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