液化物(Liquid)

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故事背景:城市大更新后,能源短缺、军政教合一的人类社会。……有人,机器的原料是人脑,有人,机器是圣殿主教琼斯的洗脑工具恰逢此时,阿尔伯特的女友,著名女导演艾玛死因蹊跷……通过操控多个角色从不同视角还原故事,无论怎样你都会达到结局,只是你不会知道你的角色是否在欺骗你....

从“静坐看山”到“化身万物”,一个高冷艺术家的游戏跨界之旅

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独立开发者 David在意识形态领域,一个独立的人,是指其有独立的思想,独立的人格,有独自生活的能力。……David 。……所以,这类超越了传统游戏特征的游戏,至少证明了一点:想象力是无穷尽的,你的胸怀是怎样,想象力“变现”的结果就是怎样

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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不必担心,后续网站还会有参与者亲自撰写的体会,不用,那一定会比我的报告深刻许多。……——这是诸多人会心一笑的细节之一。你会立刻知道,这是一群明白游戏是怎么一回事的人。……;这只是个 bug;你应该怎样怎样;这里我们的用意是什么……当然,我也无须夸张说这些作品真的完全无须额外解说

孙美琪疑案:雨儿胡同(Sun Meiqi Mystery: Yuer Hutong)

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随后陆续有人来为谭川提供不在场证明,包括其父母表示谭川根本不认识这个叫关雨珑的女孩,甚至有自称谭川女友的人来为他作证……,他当晚整宿都和朋友在琴行二楼排练。……经核实所有人的都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚的情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会听者觉得厌烦。……如果是一个好的编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个演艺术家引导你进入游戏的主题,你体会游戏中的喜……游戏音乐和艺术是一样的,都是通过自己独有的方式来表达艺术,在感情的收放上拿捏,听者通过音乐产生共鸣

如果你当姜文聊的是游戏

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本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……我们应该怎样思考游戏?以上。……,你人乍一看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大一进步,以前连样儿都不是

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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接下来,本文将以故事为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做。……再展示一个有关帝国魔法文化的小漫画,其中的核心冲突对象为贵族与平民、法师与不能使用魔法的人

九号博物馆(Museum No.9)

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你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……在往日遗址中抽丝剥茧,记录时间赋予的痕迹白塔法师、旅行商人、学者、退伍调查员、人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集

赛博朋克 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

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夜城出传奇,你又将写下怎样的传奇?……探索未来之城夜城的人、事、物无奇不有。目的地、出发时间、交通手段,都由你随心所欲。……缔造传奇展开玩命冒险,认识人念念不忘的角色并加深情谊,而对方的命运就掌握在你的手中

补偿不保证(Compensation Not Guaranteed)

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了解为了昔日落后的边陲之地转变为全球强国,付出了怎样的牺牲!……然后决定他们是真正值得为其损失获得一些补偿的人,还是那些应该为了更伟大的利益而做出崇高牺牲的、“公民意识……面对具有挑战性但富有意义的选择- 决定谁值得你的帮助- 探索你行政权力的方方面面- 了解你的解决方案如何影响身边乃至更远方的人

版本:Early Access


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