totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

-----------------------------------2017.4.4新增简易制作系统……orz好不容易啊,有辣么两三天休息,和家人朋友们聚了下,然后想想,还是做个简易版本的制作系统吧,毕竟之前一位……dalao说,战斗、搜集、制作才是生存游戏的核心玩法,说做就做,简易版K.O.!

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

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此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具。另外,或许还能获得飞行力量!……(这就无法带回主游戏了,但不管怎样……能飞起来就够好玩了!)

拔条毛(Pluck It)

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这款游戏的制作核心是让玩家一边体验奇怪的拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识的关注。……拔条毛同时希望让小朋友玩家可以了解并体会不同的情感的感觉是怎样的。……游戏特性: 创新的拔毛交互体验 香港制作,逗人笑的人港式普通话配音。也设有广东话配音

无色之黑(Transparent Black)

indienova.com/steam/game/687830

心中一片灰暗的你,走向的,究竟是怎样的结局?……· 游戏曾获66rpg第十一届极短篇游戏制作比赛《狂气》冠军。此处没有收取任何广告费。· 短。……LR制作组就此消失,对一切与前作或续作相关问题的回复均非官方回复

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

参考了一些资料进行了一个简易模仿地图的随机生成。 大家好,在下丢丢。……这种地图的随机生成我觉得非常的上流,于是我参考了一些资料进行了一个简易模仿。……我自己很喜欢玩,并且之后也打算制作一款利用这种机制的游戏,所以我这次就尝试用 Unity 制作一下生成地图的这个功能

热血(Hot Blood)

indienova.com/steam/game/2129090

用各种热辣的服装装扮洛克茜,捡起简易武器,奋力拼杀,从成群的不死暴徒中成功突围。……捡起简易武器,改变你的战斗风格。享受荒唐可笑的物理引擎和时髦泼辣的语音对话带来的乐趣!

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。……运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上

十日(十日)

indienova.com/steam/game/1055660

他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。……运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程

斗神传 2(Battle Arena Toshinden 2)

indienova.com/game/battle-arena-toshinden-2

游戏具有独特的格斗系统,提倡侧滚闪避攻击,简易使用的必杀技以及大量而聪明地运用材质贴图是游戏的特色

版本:Early Access


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