小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

indienova.com/groups/post/946

由于我们的美工是全场最年轻的参赛者,还是高三学生,所以也吸引了个别媒体的关注,大家很荣幸出镜,但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后……美工也在今晚完成了大部分游戏道具的设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能、怎么实现

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

她是我的女朋友吗?"" 一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么

你的爱人

indienova.com/steam/game/3427730

想找个可爱的女朋友来点亮你的生活吗?试试这个可爱的桌面虚拟女友吧!

倒置天使(Inverted Angel)

indienova.com/game/inverted-angel

有个女孩来过你家,你不认识她,但她自称是你的女朋友

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下写,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……、美术都还OK的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我女朋友做……我在卖情怀大家关注这个游戏嘛?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……美术都还 OK 的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我女朋友做……我在卖情怀大家关注这个游戏嘛?

夜猫游戏:能量塌陷 Boss“锻造厂”和杂谈

indienova.com/u/chin260279979/blogread/28638

游戏在做着做着就不自觉的会参考一些家园里面比较经典的概念,比如巨构这些的,我一直觉得宇宙中的巨型人造物体会带来一种人觉得很酷的宏伟感……所以我就把这种巨构做成boss来看看,然后我会想怎么让玩家在boss面前看起来比较渺小,从而产生一种以小博大的感觉……,这在我看来是很能激发成就感的,特别是击毁巨型物体的一瞬间,将达到游戏阶段性的收获高潮

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够亲子……一定要单人双人都能玩我们要一个IP的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……我们一起,游戏的快乐无处不在!来,加我加我加我!

随你节拍起舞 VR(Pulsar)

indienova.com/steam/game/2626030

你的枪跟着你的节拍歌唱!……随你节拍起舞的游戏玩法:准备好陶醉在这场高潮迭起的虚拟现实盛宴中吧。你的任务是什么?……直观的 VR 控制各种技能水平的玩家都能轻松享受游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)