LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

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很容易认为重点是右边的女人,再配上标题热情泳池,我未玩会还以为这是一个能够WTMSB游戏。……当我看到这个游戏规则我吓了一跳,怎么现在游戏尺度会变得这么大。……,但我认为该社游戏只是公平表达了 LGBT 表演空间,这个可让玩家体会到真的“性自由世界”,也就是设计开发者

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中地位来这个城市逐步改善

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我倾向于剧情。……我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是一模一样……有人说看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……她们对决方式是进行互相扇耳光“御耳光对决”,在严肃世界观中展现出滑稽故事情节。……例如,系列作品 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别

热心人士:手柄体验日志

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在玩一些类似横版过关游戏时候,笔者习惯一只手指负责跳跃,一只手指负责攻击等操作。……同时开始感觉到了操作上不舒服的地方,如果是键鼠操作,玩家可以一边奔跑,一边移动镜头看其它地方,而在手柄上要做到这个操作非常难……身体可以用随意姿势玩游戏,而且占用空间更小

highway★:GMS2学习日志★011

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gamejam源码工程魔改了一个原型用iphone试了试手感,虚拟摇杆那里废了很多力气,移动手感怎么改都觉得不舒服……试验了不跟随玩家相机和跟随,发现还是弓箭传说这种处理对移动端友好,尤其是对于一些平时并不玩射击类游戏玩家来说……还顺便COPY了别人光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向方块怎么可能做得好交互嘛!”……“嗯,我感觉是六个不同的人画”“为了画风均匀我不是按顺序画”“我觉得可以大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁准……“别说这没用了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子,一个是新角色”“……”“为了绿色那个不突兀

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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app,画面非常清新可爱,很有设计感看起来非常舒服~有趣设计:模拟经营和记账结合,对我个人就是刚需结合体哈哈哈模拟经营玩法……UI和交互:目前交互比较复杂,感觉如果清晰会更好。……,走路和喝水都变得更有动力~!

奇亿音乐:怎么让游戏配音听起来更纯净?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26032

专业声优老师为游戏配音后,游戏配音并不是可以直接使用到游戏中,要经过精细后期处理,成品纯净……,听起来专业。……不过需要再进一步进行考虑,确保处理过音频在加上混响效果后听起来舒服

版本:Early Access


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