cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541

游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……所以不要设计得让人沮丧。许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里

镜像艺术(The Art of Reflection)

indienova.com/game/the-art-of-reflection

《The Art of Reflection》是一款第一称谜题游戏、它探讨了穿越镜子的可能性。……在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……你的主要工具是一个快速缩放、它可以你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等

神偷:暗黑计划(Thief: The Dark Project)

indienova.com/game/thief-the-dark-project

由于《神偷》中的色调都十分昏暗,画面看起来不怎么漂亮。……但事实上《神偷》的画面丝毫不逊于《雷神之锤 2》或《半条命》等一称的游戏。……从豪华的贵族住宅、荒废的地下工厂、巨大的神殿、失落的城市到神秘的大教堂等,宏伟壮观而又充满幻想感的建筑足以你目不转睛

海市蜃楼:第一章(MIRAGE Episode:1)

indienova.com/steam/game/3362140

“如果有再来一次的机会,你会怎么选择?”……作家逢坂礼瑜回到阔别多年的故乡,却意外遇见了那个曾经他心动的女孩——桂木碧。……一边是未完成的过去,一边是正在书写的现在,礼瑜的每一步选择,都可能改变三个的命运

海市蜃楼:第一章(Mirage Episode: 1)

indienova.com/game/mirage-episode-1

“如果有再来一次的机会,你会怎么选择?”……作家逢坂礼瑜回到阔别多年的故乡,却意外遇见了那个曾经他心动的女孩——桂木碧。……一边是未完成的过去,一边是正在书写的现在,礼瑜的每一步选择,都可能改变三个的命运

PatheaGames:国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

indienova.com/u/patheagames/blogread/2113

老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况团队措手不及,后续的同事反馈也徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数

四常:剖开() No.4

indienova.com/u/1843556053/blogread/34930

吉卜力角色神情的动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩的各种互动观众立马就陷进了老爷子创造的童话世界……数不清的飞艇在战争里坠毁,他们的魂汇成了天空的星河,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的……Porco一个孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/retirement-simulator/

也有很多人这一天天的上班真是上够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天的工作已经够人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……老年全面发展模拟器从上班的日子解放出来后当然有了大量的时间,富裕得让人根本规划不过来

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/steam/game/2336120

真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……真的,这游戏里的活动多到可以你乐此不疲一个世纪,不管是和AI下棋,还是探索那些藏着秘密的密室,或者是在……我们从《史丹利的寓言》中汲取了灵感,设计了一堆让人又爱又恨的挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮的诱惑

给地偷地(Gerritory)

indienova.com/game/gerritory

只要被玩家踩过的格子就会变成自己的颜色,而游戏的目标就是场上自己颜色的格子数量最大化!……Gerritory 给地偷地是个极简风格的四动作派对游戏!……◎ 多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,怎么玩都玩不腻!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)