小组帖子:随笔,想到什么写什么

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发起:傀 那,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……,独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来。……千万不要小看这块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这块上面了,但是这块目前还不好做,因为游戏还不是完全体

寻回小队(Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……你将在场景中寻找线索,解开角色所处的困局,根据些提示来决定如何行动,有时会有些障碍阻止角色前进,观察四周寻找破解之法吧

寻回小队(Recovery Team)

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困扰人们的长期昏迷问题、睡眠质量问题本世纪迎来终结!

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么人心糟。用眼看看就知道了。……同构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

牛劲冲天(Bullshot)

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Frank)拯救身陷敌营的同伴,对抗邪恶的凯德斯人、僵尸和机器。……维勒是颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒的家园。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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人类败涂地是款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中的幻境中。……Bob的坠落之梦中充斥着谜题,以及让人分心、充满乐趣的小物件。……本地合作模式你和朋友在这个世界互相使绊相互合作 绘制你自己的Bob,或者用摄像头把你自己的脸贴上去

Larvend: 彼方(Larvend: Kanata)

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“我愿用忘记切的代价记住你。”……剧情向全屏浮现式音游,主打国人纯音为收录曲,愿将你带入个温暖的故事里。……意外失去记忆的女孩睁开眼,眼前是不认识的另个女孩。“姐姐你昏迷了喔。”

四常:剖开() No.4

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吉卜力角色神情的动态永远是那么有感染力,开头空贼与群小女孩的各种互动观众立马就陷进了老爷子创造的童话世界……不管是猪的异化,背离了国家,孤身一人待在小岛上,都是Porco孤独的流浪着的象征。……,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命样停止了转动,惟独昏迷里的Porco孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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个非常现实的问题摆在我们的面前,要不要换人物立绘,换成怎么样?……其中位大神的句话我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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这是款在三年前由暨南大学无名漫画社 Galgame 部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱……当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处——他们的故事就在这里开始 人物介绍 铃在昏迷状态下被主人公救助……对十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑

版本:Early Access


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