indienova.com/game/fantasy-and-blade-ii
你可以跑商,你可以征兵,可以招募猫娘,可以成为一骑当千的战士,可以成为操作元素或生死的法师,可以在酒馆大喝一杯……,可以去竞技场大展身手,可以接受各地任务,可以去买下农场种田,可以在江边钓鱼,也可以去追求自己的挚爱,……在旅馆、道具店可以买到游戏的地图,游戏中也会有提示,偶尔还会出现藏宝图噢
indienova.com/steam/game/2452240
8 个小游戏可以轻松拖延,这些小游戏的乐趣足以让您分心工作。……只需少量马克币,就可以随时玩任何小游戏,甚至利润! 我可以获得多少小时的游戏时间?……根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装
indienova.com/game/desktop-mark
8 个小游戏可以轻松拖延,这些小游戏的乐趣足以让您分心工作。……只需少量马克币,就可以随时玩任何小游戏,甚至利润!◎ 我可以获得多少小时的游戏时间?……根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装
indienova.com/groups/post/29738
如果你的角色拥有让其他角色彼此嫉妒的能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志(应该)可以一定程度上督促自己一下……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/game/tavern-revisited
28 天的期限,你需要利用好手中的一切来赚钱,每次游戏你都会遇到不同的人,买到不同的装备,获得不同的特权……无需手动布置位置,你可以直接装点好酒馆的装饰,增添酒馆的人气,让顾客络绎不绝。……无论你想寻找什么,都可以来这里坐一坐
indienova.com/steam/game/2837490
员工还将建立友谊,从而可以带来更多的东西。或者也许他们会互相憎恨?每一次互动都会影响他们的压力水平。……解雇表现不佳的员工怎么样?……人们也会对裁员做出反应,有时它可以成为盈利的催化剂但是解雇心爱的员工可能会产生负面影响 或者,也许告诉你表现最好的人在你崩溃之前休息一下
indienova.com/u/purestudio/blogread/20863
这个游戏其实还是带着比较大的个人爱好在里面,从宣传片来看游戏好像还挺不错,我也觉得还行,但究竟怎么样也只有玩家说了算……我是在发售前一天才只在Steamcn上做了一个活动,所以即将发行上是看不到跳跳小子。……牵线鉴赏家我也是发售前一天才做。不过当真有鉴赏家评测时候还很开心
indienova.com/game/food-dream-factory
所以请不要对这款游戏期待过高,请谨慎购买,以免买到不喜欢的游戏,非常感谢你的支持,感谢你的理解。……◎ 小荷才露尖尖角,大白兔呀少不了~◎ 你可曾想过美味的糖果从何而来?
indienova.com/groups/post/103887
我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法,是一种实现的过程……,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下
版本:Early Access
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