期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前的游戏画面通过画面,有些聪明的人可能已经猜到游戏是怎么玩的了……,地图图标做了更新这个是修改前的版本是不是好看多了游戏的玩法一,战斗不止一个回合酒馆战旗和dota自走棋……store.steampowered.com/app/1650890大家都说还是挺好玩的,就是画面差了点,但是玩法绝对好玩独立游戏开发真的好艰难

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

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特别版 免费试玩版《迪什的奇幻之旅:第一幕》现在可用!……"HappyGamer关于游戏独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的……采用虚拟现实技术制作场景为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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time_continue=7&v=lswcZg7BH2M在武道馆举行的“PERSONA SUPER……好厉害呢……调试起来也很辛苦,随机指定的声音是不是真的全部播放出来了呢?……声音制作的时候是不是会对着电脑或者麦克风做些奇怪的事情呢?会呀

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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27:20 游戏难以定义,垃圾游戏/好游戏到底怎么定义?27:28 任天堂游戏有很多垃圾游戏设计?……我们真的有必要再做创新吗?……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作的中国独立游戏大电影

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……真的是卷哭了这个行业。精通那么多技能,就为了拿大厂的一万多的薪资,是不是人才过于饱和

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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一段时间后在制作了一段时间后,就会开始自我怀疑,会开始想“这个游戏是不是不那么讨喜,是不是不那么 好玩……,是不是有点垃圾,是不是有点没有创意。”……说真的,我也并没有觉得自己惨,反而,我觉得自己很快乐,收获了很多,学到了很多,骚了很多

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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再看看高度贴图,都是有方向性的,是不是可以理解为,X Z 方向的高度贴图实际上是对应不同方向的纹路?……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

孤岛探秘:序章(Outbreak Island: Pendulum)

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《孤岛探秘》是一款含有侦探元素的生存游戏,你需要不惜一切代价,借助相机、徒手制作的武器和推理拨开岛上的团团迷雾……你是侦探霍华德·普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命

约会一切:豪华扩展(Date Everything!: Lavish DLC)

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是不是觉得 100 个约会对象太少了?是不是对低价商品不满意了?……你真的想和微交易坠入爱河,字面意义的那种吗?

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