indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计
indienova.com/u/wx09y/blogread/34684
这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前的游戏画面通过画面,有些聪明的人可能已经猜到游戏是怎么玩的了……,地图图标做了更新这个是修改前的版本是不是好看多了游戏的玩法一,战斗不止一个回合酒馆战旗和dota自走棋……store.steampowered.com/app/1650890大家都说还是挺好玩的,就是画面差了点,但是玩法绝对好玩独立游戏开发真的好艰难
indienova.com/steam/game/1164060
特别版 免费试玩版《查迪什的奇幻之旅:第一幕》现在可用!……"HappyGamer关于游戏独特体验 “查迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·查迪什所创造出来的……采用虚拟现实技术制作场景为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
27:20 游戏难以定义,垃圾游戏/好游戏到底怎么定义?27:28 任天堂游戏有很多垃圾游戏设计?……我们真的有必要再做创新吗?……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作的中国独立游戏大电影
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……真的是卷哭了这个行业。精通那么多技能,就为了拿大厂的一万多的薪资,是不是人才过于饱和
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
一段时间后在制作了一段时间后,就会开始自我怀疑,会开始想“这个游戏是不是不那么讨喜,是不是不那么 好玩……,是不是有点垃圾,是不是有点没有创意。”……说真的,我也并没有觉得自己惨,反而,我觉得自己很快乐,收获了很多,学到了很多,骚了很多
indienova.com/game/outbreak-island-pendulum
《孤岛探秘》是一款含有侦探元素的生存游戏,你需要不惜一切代价,借助相机、徒手制作的武器和推理拨开岛上的团团迷雾……你是侦探霍华德·查普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命
indienova.com/game/date-everything-lavish-dlc
是不是觉得 100 个约会对象太少了?是不是对低价商品不满意了?……你真的想和微交易坠入爱河,字面意义的那种吗?
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