小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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发起:永冻土工作室 是永冻土工作室主创/主策/主文案/主出钱怨种(?)……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

那些实行四天工作制的独立工作室

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那些有小孩朋友得在周五照常上班,总是好奇他们是怎么打理好一切,他们会说“也不知道”。……关于这一点讨论一直存在,它算不上一个问题,更像是“从实操层面上讲,我们要怎么处理这种情况。”……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

纸境英雄(Papercraft)

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以其清新可爱而又独具一格美术形式吸引了,但最终让沉迷其中则是其过硬游戏内容。……,虽然游戏尚未完成,但目前所展现已经让对正式版本非常期待。……篝火营地 - 卡牌SRPG怎么玩?

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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RPG, an RTS game, a puzzle based platformer etc.这是在过去几年中製作的游戏合集……III,超写实棒球II,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

新手上路最蛋疼就是边开边手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须吗?

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在这达到60分及格即可,关卡是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在这达到60分及格即可,关卡是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙

版本:Early Access


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