indienova.com/game/noammo
你是一名坦克手,你的炮弹用完了,你的步枪也没子弹了,你受伤了,无能为力,但你必须完成任务,所以尽管敌人士兵成群结队……,你还是继续前进,把你的坐标传送到基地,祈祷胜利的结束!
indienova.com/game/deep-sea--1
开发:舞刀弄影, 舒尔佳, wonderingStudio。……关注我们 关于游戏 在《深海》中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个人的生死,一群人的命运……前所未有的境遇和鞭挞式的事件组合不断地把王博推向心海深处。相信与鄙夷一左一右,放弃或放逐且浮且沉
indienova.com/groups/post/103052
发起:Conquer hegemon 请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。……策划有6vs6,百人vs百人。……黑客不黑: @Conquer hegemon#4 可以哦
indienova.com/steam/game/2581030
但很多人心灵受伤后,一辈子带着创伤生活。假装没事,假装正常。甚至不敢求助。……如果你对相关话题感兴趣,可以阅读:《不原谅也没关系》(Pete Walker),《亲情操纵者》(Isabelle……怪兽尝试了各种办法克制小猪,包括把小猪跟怪兽放在一起养大,从小给小猪灌输怪兽恃强凌弱的世界观
indienova.com/groups/post/30378
发起:卓大师 地方不限,现在急需一位擅长中国风的角色场景原画,我们是利用业余时间3人(目前只有2人)小团队开发一款偏……有意愿的联系我们哦 miniskirt: QQ1253666400 我是美术 想看看你们弄的什么类型
indienova.com/groups/post/398
发起:indienova siliang: 一个在晕晕的玩,一旁肯定有人怪笑表情
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
———解谜系统:核心系统之二就是解谜系统啦,2.0的解谜系统不再局限于横板(部分解谜仍是横板),而是把视角切到了第一人称……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?
indienova.com/u/root/blogread/26133
还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎人传人消息,我们一家就开始了……让自己看了都没有去扩展它能力的空间,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我就决定先放下这个东西先不弄了
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
有没有意向把载具加入到游戏中?因为我们现在的地图还是有点大嘛,所以我会优先考虑加入快速传送。……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么去解决这个问题呢?……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较晕,我自己也觉得有点晕,现在我们已经在处理镜头晕的问题了
版本:Early Access
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