indienova.com/groups/post/29054
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……are applied...也就是说,instance_place这个函数的工作原理,和碰瓷差不多,是把一个实例移到指定的坐标点
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……are applied...也就是说,instance_place这个函数的工作原理,和碰瓷差不多,是把一个实例移到指定的坐标点
indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……后续把这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验
indienova.com/u/root/blogread/26133
gamejam的源码工程魔改了一个原型用iphone试了试手感,虚拟摇杆那里废了很多力气,移动的手感怎么改都觉得不舒服……还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎人传人消息,我们一家就开始了
indienova.com/game/anomalous-crossing-shibuya
你突然发现自己正站在空无一人的涩谷车站检票口。走出涩谷站,穿过十字路口,前往中心街。……3D 晕动症防护 - 本作实现了移动时防止视角上下晃动的功能,即使容易晕 3D 的玩家也能相对轻松地游玩……- 如果仍感到不适,请在设置中开启“中心点显示”(在屏幕中央显示一个点,以减轻晕动感)
indienova.com/game/bubble-bobble
泡泡龙可以一人或二人进行游戏,共有 100 关,每一关的游戏范围只有一个萤幕的大小,没有任何滚动,而部分关卡玩家可从下面的两个洞……过关方法为消灭画面上所有的敌人,一般是用吐出的气泡包住敌人,然后将气泡弄破即可消灭
indienova.com/u/wx-oHXAkwqklZqCi3zr8AFhffNhMExs
微信:晕云允酝
indienova.com/game/hollow-cocoon
【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……“——蚕这种生物啊就算冲破了茧但由于没有嘴,也无法飞翔于是在产卵之后就会死去呢” “是人让它们变成了这样的虫子……●防晕屏功能我们提供了几个功能来降低晕屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等
indienova.com/steam/game/2458920
不知过去了多少个月,你发现自己独自一人坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西吃
indienova.com/u/aetatis/blogread/13626
先前已经把核心机制部分配置好,测试并把那部分bug修完了,然后才发现还有一个更花时间的部分——游戏故事内容编写……前后弄了几个周,故事表现的雏形终于要完整了
版本:Early Access
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