阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们发散一下噢~,二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

纽约街头教父(Def Jam: Fight for NY)

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并能够拾多样化的武器只能使用一次的环境物件 (例如瓶子) 到能够持续使用的武器 (例如板手和木棒)……另外游戏提供了互动式环境:可以破坏的环境物件,到喜欢参与的粗暴观众,《街头教父》的 20 个地点是玩家的终极武器

【游戏制作工具箱】2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

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《赛博朋克 2077》到《恶魔之魂 重制版》,《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》到《刺客信条 英灵殿》,……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。什么是“系统驱动”?……来听听 Mark Brown 是怎么说的吧。……,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

indienova.com/u/leetgame/blogread/22895

法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

版本:Early Access


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