深渊之书(The Abyss Book)

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欢迎体验深渊之书,这是一款实验的产品。……目前包括2个关卡 ,分别是自由团/解救轻生少女做为一款开创的AI驱动的文字冒险游戏(实验),融合了……自由团融合AI能力可以让您任选题材,奇幻冒险/恐怖调查/星际探险/武侠/猫猫狗狗/SCP,想怎么玩就怎么

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

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2~4个人组成一个小group也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式

动物管理员(ZooKeeper)

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新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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在立项时,我会重点考虑创新、可实现、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制,这将进一步增加补给和战斗时的策略!……我们现在可以宣布,平衡达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,每种武器都变得很有用了。……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制,这将进一步增加补给和战斗时的策略!……我们现在可以宣布,平衡达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,每种武器都变得很有用了。……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

indienova.com/u/bladesero/blogread/23036

最近的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好的Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……作者通过分析拆解playmaker,adventure creator等老牌插件优化了插件的代码架构,使它的可读与扩展性极佳

马力欧派对 5(Mario Party 5)

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主要玩法和前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了……(题外话:相信进来看这文章有不少都玩过 GBA 上的瓦里奥制造吧,对于任天堂的 Mini 游戏趣味尽可放心

版本:Early Access


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