如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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以之前设计“青木镇”为例,给大家分享下我规划一个城镇类型关卡场景时具体流程和方法。……以之前设计“青木镇”为例,给大家分享下我规划一个城镇类型关卡场景时具体流程和方法。……自己制作:优点:能与自己想要效果完全一。缺点:速度缓慢,不适合快速出效果

海腹川背(Umihara Kawase)

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收集物品,并找到通往每个关卡终点的方法。……主角钓鱼线弹性使海腹川背三部曲有别于其他游戏,给人以前所未有的机动性和探索性。……钓鱼线弹性使玩家可以向下延伸或向上抛射到其他无法到达区域

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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角色面部一性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰问题。……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一权重越高(也与模型有一定关系

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两必须想办法隐藏奇诺理是少女事实…村里有个绝对不能违反规则那就是……为了给予幸福世界──」向巫女寻求逃出方法的奇诺理与亚雄,得知了如此令人震惊事实

停 10(Stop10)

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STOP10 是一款结合了快速反应和简单求和街机游戏。……你目标是使计数器和移动数字之和为 10。然而,计数器正在快速移动,所以你必须快速而敏锐!……您回答得越快,获得积分就越多!

心境 VR(Mind VR Exploration)

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用最前沿 VR 数字科技将中国古典建筑,器物,诗歌,超然想象共冶一炉,使体验者身临其境,留下深刻印象……,让可以用近乎真实感知去细细体味中国古典文化博大精深一隅,置身其中,如影如梦,似似真。……相较以往传统视觉表现形式,拥有更高维度体验感和沉浸感,将以无与伦比深刻印象,刻在体验者记忆中

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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从描述已知游戏流程练习理解游戏与设计文档写作;是使游戏黑盒白盒化过程,同样是一种重要学习方法。……从描述已知游戏规则练习理解游戏与设计文档写作;同样是使游戏黑盒白盒化的方法。……学习到了 Re-design 与游戏解析的方法;其中,Re-design 的方法还可以通过设定详细目标使之细化

幻世激战(WW Fantasy)

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游戏玩法: 《世激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在好友分别了,我们要找到好友道别……游戏背景: 现在发售这款世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待玩家留个纪念……世激战这款游戏是在 2014 年由个人开始开发,2016 年开始做测试,当时测试完善了 26 个角色

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

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我尝试着用策划的方法去构思一个故事,先把种族构思出来,再与西方魔幻结合,然后以一场战争开始了新故事。……绿色为自然:树人、精灵、野兽红色为毁灭:龙、炎怪、牛头人黄色为秩序:人类、士兵、天使黑色为黑暗:恶魔……设想一下如果插画里面东西很混乱你如何能快速记住卡牌内容呢

霓幻云端(霓幻云端 NeonHClouds)

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在这款射击游戏中,华丽效果和易上手玩法,能让每一次战斗都有酣畅淋漓精彩体验在「霓云端」世界中……玩家可以操控飞船通过射击方式击败敌机,也可以通过拾取结晶方式短暂强化自身,从而获得更佳得分和攻击效果……游戏中含有六种包含不同效果结晶,每种结晶都有着独特功能与外观,使玩家射击手感更加丰富有趣

版本:Early Access


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