indienova.com/u/chimaki/blogread/21023
更新一下近期開發狀況與實體回饋的一些資訊!……我們集資的實體回饋有 壓克力夾/ 鑰匙圈 / 實體設定集與明信片。……由於這算我們第一次正式做周邊,製作上較為謹慎,所以先行讓廠商進行了單價比較高的「試印」這是壓克力夾的樣式部分側面拍攝大概是這樣接著是有關於實體設定集的部分
indienova.com/u/avatar996/blogread/3148
由一人獨自開發國產遊戲《喪屍末世錄》亮相 揭露大亂鬥基本玩法與背景設定https://gnn.gamer.com.tw……/1/149171.html單人開發生存動作冒險遊戲《喪屍末世錄》曝光大亂鬥玩法、自訂關卡劇本功能https
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4508
故事背景說明 《法爾斯編年史:上古秘寶》的故事發生在《法爾斯編年史:遺忘之子》的故事結束十年後…在里斯塔王國的某處……而主角 - 艾米爾.亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查……預計上架日期:2017年底發行平台:Steam
indienova.com/u/sing/blogread/1495
Steam評測前言發佈那天快速玩完序章與半段第一章便發了個速評,通常某浠習慣完整通關才看心情寫評測。……接觸到心之形是因為開發者4月左右在群裡發了個初測demo,所以上綠光瞥了眼PV。……更重要的是開發者超良心,因為在搶先體驗(EA)階段購買了的伙伴能夠一直免費玩新章節內容直到正式發佈
indienova.com/steam/game/3400120
食光者DLC内容概览2个全新英雄原型6种全新英雄职业8种全新单位5张全新策略卡牌(包括1种新的建筑升级……)8张全新战斗卡牌1种全新单位特技1个全新的都城注意:拥有DLC的玩家仍可以在多人模式中与未拥有的玩家对战……新单位角斗士,守卫莫尔,莫灵饥光者,次级食光者收集者,尖叫者策略卡牌吞噬光明等价交换寂静之碑涅克萨斯召回涅克萨斯之门
indienova.com/u/weathfold/blogread/4908
Map,一方面输出深度到 Depth Map,这就需要 MRT (Multiple Render Target……; // dest0对应diffuse map(颜色)fixed4 dest1 : SV_Target1……2.4.2 透明物体的渲染透明物体我目前还没有解决的一个问题
indienova.com/steam/game/1238330
✔特色业务:明斯克,阿里图斯,布罗迪,基辅,莫吉廖夫,斯摩棱斯克路,斯摩棱斯克市,塔林,列宁格勒,维亚兹马……,图拉,德扬斯克口袋,哈尔科夫,塞瓦斯托波尔,顿河畔罗斯托夫,克拉斯诺达尔,斯大林格勒,运营。……火星,米勒罗夫,RzhevIII,库尔斯克,缪斯河,别尔哥罗德州,克雷缅楚克,列尼诺,基辅,科松,鲍勃鲁斯克
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