攻城与召唤(Siege and Summons)

indienova.com/game/siege-and-summons

《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技卡,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡……将士卡分为:普通、精英、英雄。……普通卡可以上阵 2 张;其他可以上阵 1 张,卡组最多可以放入 30 张卡,可以包含将士卡和技能卡

矮人通天塔(Dwarven Skykeep)

indienova.com/steam/game/1076120

操控伟大的卡巫术大师—赛文达尔·尼斯玩家将扮演大巫师“尼斯”,带着一项神秘任务到访矮人之城,想要知道这个任务的真相……,需要帮助大师完成他的伟业:用魔法卡建造一幢直通蓝天的高塔,并且在每个关卡中通过卡资源、策略来保护它不受破坏……尼斯的死对头,才华横溢的地精发明家葛尔喀·尤因为嫉妒一直想摧毁你的塔;脾气火爆的冰雪女王想要将世界冰封

史莱姆连接(Slime Link)

indienova.com/g/SlimeLink

怪物战斗:普通怪物,精英怪物,BOSS怪物2. 随机事件3. 商店:购买卡和遗物,删除卡4.……卡部分:通过消除格子,可以抽牌出牌,执行其他行为《史莱姆连接》希望做到的是:在杀戮尖塔的主要框架下,……用休闲玩法做出一些微小的创新,降低玩家的进入游戏后的学习成本,让更多玩家能感受到DBG卡的乐趣

克瑞因的纷争

indienova.com/g/krydfz

瑞因的纷争》是一款以卡战斗为核心的roguelike游戏,并且加入了rpg元素,让你在每次游戏中都去体会一次性……任意关卡挑战+随机地图+随机怪物+精灵系统+各种道具背包+技能养成+卡附魔融合,发挥你的脑力,一起肝了这款游戏……游戏特性: Roguelike 卡战斗 Rpg 策略

意识迷宫(Neurodeck : Psychological Deckbuilder)

indienova.com/game/neurodeck-psychological-deckbuilder

意识迷宫是一款挑战你的各种恐惧的心理向卡游戏。……通过回答性格测试问题,探索房间或冥想来构建卡和能力。……允许你自定义你的角色属性和技能来自过去的人物和地点,将讲述关于心理健康的事实和故事专注于可重复游玩性和玩法多样性的深层次游戏机制源自现实生活中的恐怖苏鲁怪物

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

indienova.com/u/isvr/blogread/28126

点开以后可以看到我们的卡有很多颜色,红色是力量系卡,多为战士、盾卫使用;黄色是技巧系卡,为弓箭手使用……4s太长,不用担心,有很多技能都可以加快这个刷时间;卡进入手区时,会从右至左,依次寻找空位插入;……普通在使用后进入最左侧的弃堆,弃堆的数字代表其中的卡数量,等到抽牌区没有时,会把弃堆的打乱顺序重新放入抽牌堆构成一个循环

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【4】

indienova.com/u/longtime/blogread/36799

Hick’s Law(希定律):选项越多,用户决策越慢 → 所以次要UI应隐藏在二级菜单中。……同时所有UI方面的动画放在animation里3,目前还只有堆→手→场上→弃堆 和手→弃堆,……——一个感想,虽然能看到很多UI牛叉的美术,但是相比普通的美术,他们的数量太少了,讽刺的是,UI在行内的地位也是最低的

觅长生(觅长生)

indienova.com/game/mi-chang-sheng

战斗中的卡即“天地五行灵气”,所有的法术都需要通过五行灵气的不同排列组合来打出。……真实的寿元系统修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。……因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角

觅长生

indienova.com/steam/game/1189490

战斗中的卡即“天地五行灵气”,所有的法术都需要通过五行灵气的不同排列组合来打出。……真实的寿元系统修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。……在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论,来一招“黄雀在后”...因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)