魔物讨伐团(魔物讨伐团)

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与RPG结合的无尽地牢探险之旅!最早融合Roguelike与卡的游戏之一。……完善的卡设计加上独特的天赋系统等于近乎无限的组搭配于出牌可能。……更加讲究策略的探索式地图可见的地图选择与职业互将运气与策略有机的结合起来,面对丰富离奇的怪物们,穿越无数的地牢

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

史莱姆连接(Slime Link)

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怪物战斗:普通怪物,精英怪物,BOSS怪物2. 随机事件3. 商店:购买卡和遗物,删除卡4.……卡部分:通过消除格子,可以抽牌出牌,执行其他行为《史莱姆连接》希望做到的是:在杀戮尖塔的主要框架下,……用休闲玩法做出一些微小的创新,降低玩家的进入游戏后的学习成本,让更多玩家能感受到DBG卡的乐趣

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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点开以后可以看到我们的卡有很多颜色,红色是力量系卡,多为战士、盾卫使用;黄色是技巧系卡,为弓箭手使用……4s太长,不用担心,有很多技能都可以加快这个刷时间;卡进入手区时,会从右至左,依次寻找空位插入;……普通在使用后进入最左侧的弃堆,弃堆的数字代表其中的卡数量,等到抽牌区没有时,会把弃堆的打乱顺序重新放入抽牌堆构成一个循环

攻城与召唤(Siege and Summons)

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《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技卡,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡……将士卡分为:普通、精英、英雄。……普通卡可以上阵 2 张;其他可以上阵 1 张,卡组最多可以放入 30 张卡,可以包含将士卡和技能卡

抢劫精神(HeistGeist)

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这是一款以剧情为主轴的赛博庞角色扮演游戏,玩家将透过卡进行战斗与骇客攻击。……- 抢案-执行高风险的抢案,每一个选择都至关重要- 剧情-一段充满曲折与阴谋的原创赛博庞故事,背景设定在中欧罕见的场景中……,并配有全角色语音- 战斗-透过卡系统与敌人战斗,正确的出牌顺序与强大的组合是制胜关键- 角色扮演-

卡牌侦探(Card Detective)

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《卡侦探》是科普警用询问技巧,采用漫画风格、集换式卡对战玩法的推理游戏。……玩家将扮演报社记者宫美雪,原本只是报道烂尾楼工地的事故演习,却在意外发生的坍塌事故中发现一神秘尸体!……故事玩家将扮演报社记者宫美雪,原本只是报道烂尾楼工地的事故演习,却在意外发生的坍塌事故中发现一神秘尸体

意识迷宫(Neurodeck : Psychological Deckbuilder)

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意识迷宫是一款挑战你的各种恐惧的心理向卡游戏。……通过回答性格测试问题,探索房间或冥想来构建卡和能力。……允许你自定义你的角色属性和技能来自过去的人物和地点,将讲述关于心理健康的事实和故事专注于可重复游玩性和玩法多样性的深层次游戏机制源自现实生活中的恐怖苏鲁怪物

版本:Early Access


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