indienova.com/game/5rings
let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话
indienova.com/u/imdjs/blogread/11454
blender的addon 怎样编写:bl_info = {"name": "TEST_tool",#这是在插件面板里显示的名称……Panel(bpy.types.Panel):bl_label = "TEST tool" #这是在软件里插件显示的名称……Menu", icon="OUTLINER_OB_ARMATURE");#画出下拉菜单界面 #////注册插件
indienova.com/steam/game/3176980
战斗系统临危不乱的战斗体验爽快附带异常状态的攻击各种各样的神奇怪物技能系统通过连接新的插件,使投射物获得此插件的属性连接的插件越多……,投射物也就越强部分插件的属性可以调节难度系统每个地图都提供了多种多样的标签每种标签对应一种机制通过选择各个标签实现不一样的游戏体验成就系统解锁成就可获得新的道具
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790
=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y
indienova.com/groups/post/100454
中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/……爵士价格都好商量,微信:brrrrravo,欢迎交流!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447
我用的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……有没有用过插件的人?大家都用什么办法做的存储呢?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854
之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中。这该死的invector插件
indienova.com/steam/game/1236350
puzzle escape game in VR space aiming at obtaining the target……that are responsible for obtaining the indicated target……In the room where the target is located, use a spy
版本:Early Access
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