Viper:对话系统建立中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412

就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话

魔力构造(Magic Construct)

indienova.com/steam/game/3176980

战斗系统临危不乱的战斗体验爽快附带异常状态的攻击各种各样的神奇怪物技能系统通过连接新的插件,使投射物获得此插件的属性连接的插件越多……,投射物也就越强部分插件的属性可以调节难度系统每个地图都提供了多种多样的标签每种标签对应一种机制通过选择各个标签实现不一样的游戏体验成就系统解锁成就可获得新的道具

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

indienova.com/u/solidxraiden

偏好器乐说唱、OST与古典,对钢琴和小提琴协奏曲情有独钟。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 博:東雲閑Writing

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447

我用的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……有没有用过插件的人?大家都用什么办法做的存储呢?

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中。这该死的invector插件

Mission:In Boxes

indienova.com/steam/game/1236350

puzzle escape game in VR space aiming at obtaining the target……that are responsible for obtaining the indicated target……In the room where the target is located, use a spy

Hitman Party

indienova.com/steam/game/1815290

outsmart your friends, and be the first to hunt down the target……Blend in, hunt down the target and outsmart your friends……are here to identify and stop them.HITMANSpot the target

小组帖子:职业配乐人接项目

indienova.com/groups/post/100454

中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂/……爵士价格都好商量,信:brrrrravo,欢迎交流!

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

indienova.com/indie-game-development/pixels-in-2d-games/

当然啦,事实上透视投影也能做 2D 游戏。至于为啥很少有人用透视投影来做 2D 游戏呢?……为了完成这个工作,我们需要借助一下渲染到纹理(render-to-target)了:缩小观察区域的绘制过程……不过要是各位开发者使用 unity 的话,应该可以比较幸运地找到用这种方式实现像素化的插件。5.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)