英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击

细胞分裂®(Tom Clancy's Splinter Cell)

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),一个非玩家角色发现受伤、一个昏倒的人山姆费雪自己警报就会出现。……混沌法则进一步发展模式以及加入协力入作战模式。……这模式与单人游戏的玩法非常相似,但特色是可以完成大量两名玩家作为一队伍才可以完成的行动

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

不要被排除人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!机器学习触手及!……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……生成图像将考虑此配置

露营模拟器(Camping Simulator: The Squad)

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如果您想享受轻松的露营体验,可以开始游戏仔细准备最大容量的行李箱,进入露营地。……朋友照顾食物,其他人可以点燃篝火,并搭起帐篷供您晚上睡觉休息。……这就是为什么您应该正确使用能量并在必要休息。-坐在火炉旁做饭,或者只是搭起露营椅放松身心

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

indienova.com/indie-game-development/2d-fighting-game-with-unity/

目前写了一个实现“打击感”中顿帧的方法: Attack 标签(tag)的判定框碰到2PHurt 标签的判定框……我尝试用 OnCollisionEnter 来解决这个问题,角色有所接触,如果是站在了另一个角色头上……,就让另一个角色移开一段距离自己移开

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

当日显示10、12、14、16、18和 20各会有一些内容更新。……根据CDPR揭示的信息,DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……DLC除此之外并没有其他内容

魔法船:国度天宇的海盗(Spelljammer: Pirates of Realmspace)

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如果玩家确定船是有敌意的,可以通过攻击(被攻击)船来开始太空战斗。战斗包括两个不同的领域。……- 手对手战斗,玩家成功抓取敌方船只后登上被敌方船只登上(自上而下的视角)。……所有的敌方伙伴和船员都被摧毁,就决定了胜利

百将争霸

indienova.com/steam/game/2073920

左侧为英雄形象,挑战完成右侧关卡,则可以拜访英雄,获得该英雄的碎片,碎片数量满足一定条件即可获得该英雄或者对英雄升星……玩家挑战胜利后,挑战按钮会转变为扫荡按钮,点击扫荡按钮打开扫荡界面。……只能派兵防守  ·城池不属于己方军团,可选择进攻防守,选择一方后,本次城战结束前无法攻、守转换

经典扫雷

indienova.com/steam/game/1185270

左键单击:判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开方块。……重复一次两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。……双击位置周围已标记雷数等于该位置数字操作有效,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作

版本:Early Access


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