Bokuhime Project

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突然のことに戸惑うミナトだったが、姉・「マリカ」を昏睡に追いやった事故の真相にたどりつくため、校内で絶大

ボク姫PROJECT

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突然のことに戸惑うミナトだったが、姉・「マリカ」を昏睡に追いやった事故の真相にたどりつくため、校内で絶大

赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

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他在作为失物招领处的业务员工作的日子里,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变

《狭间骑士》:狭路、勇者、死斗

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冰面均会产生不同效果;而《狭间骑士》总体强调场景的被动性,大多数时候,其中的障碍物被简单地作为一个触发斩杀或增强效果的途径……高连击等级不仅可以支持使用强效卡牌,还能增强部分卡牌的附加效果

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

更重要的是,还会劝退一波本身已经很不待见日翻腔的玩家,面前已经有一个原滋原味的正品了(日本人写的日文)

本周 Steam 值得关注的游戏 09.22 - 09.28(一)

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Brews & Bastards》是一款令人沉醉的地牢探索游戏,充斥着包含动作要素的激烈战斗、强效的酿造物与离奇的

《鱿鱼游戏》不过尔尔!要论刺激还得数这几款大逃杀游戏

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大米拌饭“무궁화꽃이 피었습니다 ”脑内不断回响起重复的字节,这诡异的声音拉扯着我的意识,令其在清醒与昏睡的交界线中不断徘徊

杉果娘:《鱿鱼游戏》不过尔尔!要论刺激还得数这几款大逃杀游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29541

大米拌饭“무궁화꽃이 피었습니다 ”脑内不断回响起重复的字节,这诡异的声音拉扯着我的意识,令其在清醒与昏睡的交界线中不断徘徊

orochi2k:开发日志#226 他们是如何活下来的?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36798

演讲中有面部表情变化和背景音乐,以增强效

互动叙事设计 | 互动选项与立场系统

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“或然”预示着向更深处探索,找出被埋藏在核心地带,却能牵一发而动全身的真正品

版本:Early Access


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