BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

vk_space键按下的那一帧开始算起。……由于vk_space键只按一下,所以第二帧不会执行keyboard_check_pressed(vk_space……也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。至此,网友的问题分析结束

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:绘制精灵

indienova.com/u/root/blogread/11372

临时或者正式加入你的开发)看到代码,那双方都会有点儿尴尬了~)left = keyboard_check(vk_left……);right = keyboard_check(vk_right);up = keyboard_check……(vk_up);down = keyboard_check(vk_down);我们在这里所做的就是将键盘输入存储到变量中

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

vk_space键按下的那一帧开始算起。……由于vk_space键只按一下,所以第二帧不会执行keyboard_check_pressed(vk_space……也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。至此,网友的问题分析结束

狗与哥布林:序章(Dog And Goblin - Prologue)

indienova.com/steam/game/3179000

数十种棋子合成配方,发挥最强效果序章版本依旧会保留棋子的合成玩法,兽人步兵+生肉+火精灵能合成兽人厨师

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

indienova.com/u/nightv23/blogread/4063

1.ord()函数使用ord()函数替换小键盘上下左右,像vk_right整个替换成ord("D")

从军:高级包(Enlisted: Reinforced - Advanced Pack)

indienova.com/game/enlisted-reinforced-advanced-pack

整车采用了 VK 9.01 底盘,其上安装有一个双座炮塔,配备了可装载 40 发弹药的 50 毫米 Pak38

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722

5月10日公测后,宾将作为新英雄上线,可通过购买赛季手册解锁使用。……现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity

英雄装甲连(Heroic Armored Company)

indienova.com/game/heroic-armored-company

最大的叛军势力扎瓦赫里通过特殊渠道获得了大量资金及先进军事装备,迅速控制了埃维亚全国大部分地区,并不断袭击我国边境……战友完成每一关不同的任务;◆ 在战斗中获得经验、金钱以及提升你的军衔;◆ 在任务模式中,经验用于解锁新型坦克,金钱用于购买不同的弹药以及附加装甲

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊

版本:Early Access


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