CiGA:在2018 WePlay游戏文化展VR游戏区,你可以化身“头号玩家”真人对战!

indienova.com/u/ciga/blogread/11189

玩家们纷纷表示羡慕魔都玩家的同时也纷纷看起了高铁和机票……由于篇幅原因一篇玩转攻略的内容怎么可能涵盖WePlay……“真人CS”有些许相似,所以基于线下市场繁多的场地限制,游戏已经制定了40-1200平米的多种地图,同时也带来了更多样的战斗体验……而且在最新的游戏版本中已经圆满完成了异地联机对战功能,这就可以让你和朋友即便相距千里之外,也可以来上一场近在咫尺的激情互射

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……在这里我们默认对称中心就是我们的原图图像中心(当然因此也就同时是降采样后的RT中心)

异地恋(Love in the distance)

indienova.com/steam/game/1521190

异地恋情为背景的文字冒险游戏。 在高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……酷爱小说的寡言少年“我”,在好友的带领下,初次来到网络的世界……在异地的距离下,“我”将与个性迥然的角色们交织出怎样的故事

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果上比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果……游戏的故事围绕着一位小男孩展开,他被搁浅在一座神秘的小岛上,在这里他将独自面对岛上的危险,同时利用声音

Com2uS:魔灵召唤:‘隐仙居’荣获公会联赛第二赛季冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/33667

公会‘隐仙居’有多名《魔灵召唤》世界排名前茅的世界级选手,例如2021 SWC 美洲区冠军‘大V威’等……瀞灵廷’派出‘心花怒放的演员’、‘心宽体瘦的淡言’、‘心潮澎湃的导演’三名强力选手,‘隐仙居’则有‘大V威……‘友皆乐TV’官方B站和视频号同时对比赛进行了直播,由解说‘不二旭’和‘雀嘴主任’为大家带来了精彩的比赛解说

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

在有限的声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……我们在恒星类型的设定时,也参考了这个比例,将大多数恒星设定为主序星,也就是大家熟悉的太阳,同时我们也设计了一些红巨星

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)