小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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目前已经两个游戏思路, 一个是偏历史模拟,一个是偏社会现实, 也可以讨论新的游戏思路,引擎会使用unity……模拟类(主题医院,足球经理),以及各种主流大作(塞尔达,大镖客,dq,刺客信条)如果你也认同这些想法,美术……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗

Hawthorn Games:水浒故事背景的角色扮演游戏《一百单九将》首轮Demo测试招募中

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37708

游戏美术以中式手绘木版画为主要风格,内含剧情驱动角色扮演以及与好汉并肩作战的回合小队战斗。……《一百单九将》首轮Demo v0.1封闭限时测试即将开启,对水浒故事感兴趣,希望改写梁山结局的玩家,请加入官方交流群……游戏也正处在开发阶段,非常欢迎对水浒见解和想法的同好们加入进群,随时分享各种奇思妙想和建议,我们也会广泛听取和接纳大家的想法

小组帖子:水浒故事背景的角色扮演游戏《一百单九将》首轮Demo测试招募中

indienova.com/groups/post/104010

游戏美术以中式手绘木版画为主要风格,内含剧情驱动角色扮演以及与好汉并肩作战的回合小队战斗。……《一百单九将》首轮Demo v0.1封闭限时测试即将开启,对水浒故事感兴趣,希望改写梁山结局的玩家,请加入官方交流群……游戏也正处在开发阶段,非常欢迎对水浒见解和想法的同好们加入进群,随时分享各种奇思妙想和建议,我们也会广泛听取和接纳大家的想法

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機。……多段ヒットするスペルを効に使おう。 

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。Game.exe。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

或者加一下我的QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边一些人了,我自己不是做游戏的 碎碎平安……我本身只有玩游戏经验,感觉可以完全设计出来的话可以分享网易部分游戏的份额

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……故事世界观:中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻喷。拜谢!

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

发起:鸽鸽 目前游戏的数值框架,策划案框架内容,包括游戏是其他已上线的游戏为基础的,底层逻辑都是写好的……大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成的,三、在广州的

joey1258:RX学习日志.10

indienova.com/u/joey1258/blogread/2546

43210Completed我们可以看到4之前的数值都因为符合小于4的断言而被忽略了,直到4断言返回了false,4被打印出来……,其后的数值仍然小于4,但也被打印出来。……可以缓存所有值,等待source sequence(源队列)完成后再将除了最后的指定个元素以外的元素重放出来

版本:Early Access


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