世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

但在WOT,战术才是第一位的。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送。……最后,此文心血来潮,仓促写成,日后大概率修改补充

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

80 天(80 Days)

indienova.com/game/80-days/

《80 Days》有着高达 50 万字的文本资料,超过一万个支线选择的庞大系统,加上量身定做的一个 AI……这次的游戏还邀请了著名作家 Meg Jayanth 重新补充了大量设定,同时还邀请了著名插画家 Jaume

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013

VR个球_test(VR_ball_test)

indienova.com/g/VrBall

-弥漫着未知得气息,若影若现,在这个世界,你拥有着前所未有的能量。……-考验你的耐力,巡察你的决心,证明你的才能。分享你的成功,让别人对你望尘莫及。……,对着星空,许你回家的愿望,探索未知的谜团,通过虚拟实境技术与设备的衔接,增强游戏体验,开启新的征程补充信息

油尽航行(Fueled Up)

indienova.com/game/fueled-up

你和你的船员们必须为受损的太空船补充燃料、修复故障并进行救援,否则它们就会惨遭邪恶太空章鱼的毒(触)手……太空船回收工程师的字典,永远没有摸鱼这两个字!……要证明你们的团队所向无敌,就去把它们全部完成吧!

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)