《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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这样做的一个好处,第一是 了这么一个闭环它就是一个完整的 App 或 游戏了,上线了给别人试玩都没问题……虽然一直在尝试,但是其实自己玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏……为什么要做《鬼山之下》?想做独立游戏制作人。想有个自己的代表

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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酒精卢奥的治愈功能是游戏的主要亮点。喝的酒越多,血液中酒精浓度越高,卢奥是有好处的。……做魔王之子是种什么体验?没啥特别的,不过是可以随心所欲、无限豪饮、大开杀戒罢了。 拯救地狱!……这个游戏为什么好玩呢?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你自己产品的定价是否预期,销量是否预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……Base哪里,他一个什么样的团队

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……这是一个硬核的动作游戏,但我们我们的操作性选项也很硬核,确保游戏可以被任何人玩。……《超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,激动人心的背景音乐,独特的人物阵容,大量的成就

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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IP一定认知。……买断制有它的好处,但问题是天花板相对较低,在产品刚上线的那一刻,核心用户已经完成购买,后续增长会比较薄弱……为什么做永久卡,没做月卡?

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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第四,很多人其实做游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……## 参与这个能给我带来什么好处?……没有什么实质上的好处,硬要说的话能认识一些志同道合的人,能分享一些心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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◎ 基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内的一切存在造成伤害。……◎ 入侵——PHC 基体的领域发起了一次袭击。……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道

顺子:初识GameMaker Language

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出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的。……,也许会有意外的收获:)而当你这些基础知识了一定的了解之后,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了

版本:Early Access


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