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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
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摆放棋子、躲避和压迫你的对手并不是游戏的全部内容!收集三个皇冠,利用它们的力量来偷你的对手的棋子!……[名单]在线和本地1V1多人游戏!街机模式!具有独特服装选择的进阶系统! 8个具有独特玩法的角色!
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摆放棋子、躲避和压迫你的对手并不是游戏的全部内容!收集三个皇冠,利用它们的力量来偷你的对手的棋子!……主要特点 ◎ 在线和本地 1V1 多人游戏!◎ 街机模式!◎ 具有独特服装选择的进阶系统!
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
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大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250
抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……可供至多四名玩家进行联机,您可以邀上好友一同加入本次测试,也可在各社区转发本帖,或在我们的测试和玩家群里,……【测试内容】剧情模式12个关卡,街机模式3个关卡,对抗模式(包括Steam联机/局域网联机/本地分屏)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
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