PasserA:断断续续

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就像昨晚,C#递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续学,断断续续对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……有大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位时间哈

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……小魔女 Cotton 系列 30 周年纪念最新作。 以魔法世界为舞台,寇特新冒险再次开始

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……提供加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……2、玩游戏太少,消费其他艺术形式太少作为一个游戏从业者,再怎么说玩游戏太少了。玩游戏也太单一。……2、规律作息是不强求,但是要注意身体年纪不小了,是该注意一下锻炼和身体

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP,而且还能不少欸。”手:“哈?”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP好,但可以通过一系列节点控制材质属性

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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连标题都十分随便酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球点子,又一直没有想到比较有趣机制……,最终在匆忙中随便造了一个随便东西。……大概结果比直球点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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现实中没有时光机,那我们能不能一个呢,可以开挂那种。……没有钱去请动各位怎么办,当然是用梦想咯。……靠着梦想,我们请来了已经拍腻歪古装直男制作班底

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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、帕斯亚科技《超级巴基球》游戏咖现场对话——博丽神主 ZUN、跨平台企划 GIBIATE 制作团队代表……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打造了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打造了

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……《眼中世界》是一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為阻止邪惡勢力而踏上旅程王道故事。……,體驗規模部隊戰鬥。.

版本:Early Access


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