indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……,STEAM很快就宣布暂时中止收费制。……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/game/fantamal
来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……totoyan: 看到图片已经有相关概念出来了,可能我看过类似的,谢谢老师分享!
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/game/kozues-strange-journey
在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……◎ 多名角色可招募入队◎ 富有深度的回合制战斗系统
indienova.com/groups/post/1362
发起:etherko 虽然I and Me 暂时没有实体NS卡很可惜,不过已经有有爱的玩家先自己画出来了……可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova 的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的
indienova.com/groups/post/2082
说说你的效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……1060都能跑出2K60FPS的优异成绩;不同角色和卡组系统又能给予关卡极高的重复游玩价值,甚至还能搞出莽夫流
版本:Early Access
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