小组帖子:原创音乐 音效 配音,12年公司,专业靠谱!

indienova.com/groups/post/102288

是一家专业从事音乐、音效、配音的公司,成立于2011年,凭借优良的技术和全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微:qiyimusic1520

小组帖子:音乐音效配音订制服务,坐标北京,十几年原创经验,专业靠谱!

indienova.com/groups/post/102365

是一家专业从事音乐、音效、配音的公司,成立于2011年,凭借优良的技术和全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微:qiyimusic1520

小组帖子:原创音乐、音效、配音订制,专为游戏订制

indienova.com/groups/post/102440

是一家专业从事音乐、音效、配音的公司,成立于2011年,凭借优良的技术和全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微:qiyimusic1520

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

3.使用【切片工具】(右击裁切工具的雕刻刀),右击图像选择【划分切片】,参数改为下。……7.(1.5)4.导出,选择“文件”-“导出”-“储存为web格式”。……导出渲染图在ps完成后期

永恒守卫(Eternal Cannon)

indienova.com/g/eternal_cannon

不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

v2sam:利用AI重新绘制一下人物立绘

indienova.com/u/v2sam/blogread/33474

虽然人物立绘不会出现在游戏,但是额外的内容应该对游戏有一定加分。……白嫖绘师朋友也不好,毕竟免费的才是最贵的= =那么虽然我的游戏是像素游戏,游戏也用不上精美的立绘。……于是经过一番调整,我又导出很多,最终我选择下面这张:这张和我的原画就很贴近了,因为我把重绘率调到了一个临界点

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

alpha 版开发体验没什么问题,gdscript 和 tilemap 的改进比之前好了不少,但是导出项目太坑了……,第一不支持 html5 导出,对于 gamejam 是致命伤了,第二感觉导出资源有问题,貌似资源文件没打进去导致我直接生成包和资源要打在一起

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)