霓虹巅峰:超越极限(Neon Apex: Beyond the Limit)

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但在赛道上,真相终将显现……” 欢迎来到 Neon Apex仅对最精英的赛车手开放,无论是人类还是其他种族,证明你能驾驭极速与险象环生的赛道……选择你的挑战者人类的精英们齐聚一堂,誓言证明人类智慧才是驾驭赛道的真正力量。……追逐荣耀在全球排行榜上冲击最快圈,创造属于你的赛车传奇!

追随白色之路(White Path)

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在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……克服复杂的障碍,挑战极限,在旨在最大限度考验您技巧的赛道中证明您的敏捷度。但这还不是全部。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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小团队更应该将更多的力量聚焦在业务的实际开发,而不是在框架上,工具上重复轮子。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……坚持做效率敏捷的优化,可以保持小步快跑,个人的工作效率和自我提升的时间也会越来越多

Magic Kingdom War

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开发:小小游戏工作室。发行:小小游戏工作室。发行日期:2023-01-20。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package……编者按Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#11

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大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序Lambdaer模块开发……文案设计 - 完成设计标准剧本文档格式,规范了文档编写要求。……包裹详情设计UI/UX设计 - 图鉴列表设计测试系统测试 - 验证Ancestor规则测试数据下周工作内容

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……(转发自:原日志地址) 空形体: 可以先去小作坊游戏公司,先把代码基础功巩固好,最好看官方文档,然后unity

那些实行四天工作制的独立工作室

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谭雅·X·肖特:严格来说,即便四天工作制下,我们还是在按照五天工作制的工时标准来支付薪水。……随着越来越多的工作室加入,你认为四天工作制和五天工作制的区别会在哪里开始显现?……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

牧剑:化神书(Tale of Swords: Mystery Scroll)

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开发:九鼎工作室。发行:九鼎工作室。牧剑:化神书。发行日期:2018-02-06。……却从来没想到,好日子这么就到了头。……过往无数的游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中的特殊地位

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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离线收入还有一种流派,就是会获得”时间“,用于加速游戏。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半“的感觉。……最后还是老老实实地计算离线收入

版本:Early Access


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