indienova.com/steam/game/2553250
Monument Village 是一款和平的回合制中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合制中世纪城市建设游戏。……也许你应该读一下条款:第一个惊喜,这个岛屿是偏远而原始的
indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图加节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合制战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game
主人公杨树是个 27 岁的颓丧医生,对每天的生活并不怎么积极。……这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……剧情之外ADV 也应该是有与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到一个普通 ADV 所没有的一些东西
indienova.com/u/lanza/blogread/12180
球员在播放带球动画时,球的部分就应该装上此种判定框,这样就可以实现抢球的效果(无需以对抗撞倒球员,而是直接碰球体抢下球……高速带球时的小腿就应该装上此种判定框,只要小腿部位被侵犯就会直接倒地。……,如果你能够准确判断出行为的权重,你就可以编写出一个追求合理性的AI;结合球员的特性数据,你就可以写出具有个性的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……值得注意的是,SF 篇里有很多对其他经典科幻作品的致敬,比如《2001太空漫游》《异形》等,老科幻粉丝应该会狂喜……这一章的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇里充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且放技能时的动画是不能跳过的
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/game/dr-cares-amys-pet-clinic
个奖杯来为阿瑟开个令人难忘的退休派对收集钻石来在您的动物庇护所里拯救可爱的小狗小猫并照料它们接受每日挑战来赢得额外钻石,用以定制您的庇护所 重温艾米的童年生活,发现是什么造就了今天的她身为镇上新来的兽医……当艾米努力应付她的兽医诊所和她的过去时,灾难降临了!一种传染病爆发了,让斯纳格福德的宠物们命悬一线。……玩《凯尔丝医生 - 艾米的宠物诊所》,马上找到答案!
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇。……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?
indienova.com/groups/post/100830
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……一定也能做出黑神话那样现象级的传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了)往下看,你实际应该关注的重点如下他对你游戏了解程度有多少……,邀请可控玩家作一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦
版本:Early Access
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