【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标玩家感觉自己很强大、获得满足感看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围

刺客信条®:叛变(Assassin’s Creed® Rogue)

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此间,谢伊·派克·寇马,一个年轻无畏的刺客兄弟会成员,他一步步向黑暗转变的过程确是在逐渐塑造着美洲殖民地的未来……此间,谢伊·派克·寇马,一个年轻无畏的刺客兄弟会成员,他一步步向黑暗转变的过程确是在逐渐塑造着美洲殖民地的未来

垃圾游戏

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我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级

zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

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游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得2…….如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何最好)3.慈善包4.免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组的

地狱之门:与朋友一起狂怒(Hellstuck: Rage With Your Friends)

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只能上跳,唯一出路便是逃离此处……这能难到哪儿去,对吧?"整装待发,直面痛苦!

F.O.R.S(F.O.R.S)

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但小心——敌人知道你要去哪儿,他们会埋伏你。你会在混乱中杀出一条血路,智胜对手,还是冒险恢复状态?

杀戮世界(Zero One / 杀戮世界)

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丰田 零寺本 治子 ・丰田 千香山田 まいこ ・女警登嶋 絵美子 ・部下柚子 こまち ・犯人 田上 智清水

豆腐脑模拟器(Tofu Pudding Simulator)

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即使对于北方人来说甜豆腐脑已经够莫名其妙了 泡发豆子 在食材桌选取你中意的豆子,将它置入容器中,在倒入清水后开始泡发流程

版本:Early Access


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