小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

游戏内容带来收集/创造/管理行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为。……,下法治.……(就算一个搬砖劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼我们自给自足并且造福世界)无人机

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且活动区域很小

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……葡萄:英勇过人团体,团结就是力量生动展现。胡椒盐:充满活力二人组,联手时威力无穷

维京之乡(Land of the Vikings)

indienova.com/game/land-of-the-vikings

您可以在任意地方建造,凭自己意愿设计村镇,并提升村民幸福度。……为奥丁或芙蕾雅碑,以及自定义自己维京舰船外观。……发现酿酒技术并建造酒馆,让您村民在里面放松。投资牧羊来收获羊毛,并织成更好衣服

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

indienova.com/u/yuyering/blogread/34946

蒂娜吟游诗人修行之旅。跟随着师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……清新画面-游戏中多个场景拥有令人舒适吟游诗人主题色,贴近自然森林绿和天空蓝。……巧妙剧本-插叙与叙事主题巧妙结合,将故事全貌留到了最后一揭晓!

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》时间玩法演示

indienova.com/u/kingna/blogread/29242

1,游戏中引入了时间玩法概念,显示在角色属性附近2,某些植物或动物只能在对应时间下出现3,特定掉落也会跟随其中……,错过了只能在下个时间等候4,游戏中会有特定时间特定地点才触发剧情5,除此之外时间也会影响后续种植……,收成,采摘等玩法其中部分玩法也将引入10月1日最新试玩版中

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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