孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

亮点就在于画面的色彩非常鲜艳,而且在64x64的条件限制下,游戏依然表现的非常好。……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动。……说白了,这就是一个反应的“石头剪刀布”改版

游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小。……其实作为一个没事儿拿出来玩玩的休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography5 : Demon)

indienova.com/steam/game/2732500

完成关卡后即可解锁与妖灵的1v1对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……可从未想到,这才是阴谋的开始......狼人拒绝一切纷扰与站队,冷眼旁观;吸血鬼同意休战,但也有自己的条件……不知道,她能做到什么程度?

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

需要注意的是本当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本的玩家需要前往本的官网进行购买和下载。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲。……,或许就是本的魅力所在,吸引了众多玩家,还有可能对玩家来说吃鸡真的可能吃腻了,需要换下口味,大家觉得呢

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

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《战场女武神》原本是 PS3 上的一款备受好评的 SRPG 游戏,现在其正统续《战场女武神 2:加利亚王立士官学校……本的主人公们是加利亚公国某所士官学校中的候补生,这次的游戏讲述的是这些新人们的故事。……主人公等人平时与普通的学生并没有什么两样,但是到了关键的时刻他们却需要在战场中拼杀,本的故事就是在这种环境的交替之下发展的

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

版本:Early Access


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