indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/u/molisa13/blogread/25696
DIY图样和创意分享游戏初期让我最惊喜的功能莫过于DIY图样。……这一功能承袭自前作,玩家可以通过在画板上绘制像素画自制图样,然后将图样应用在服装、家具、地面和墙壁上。……在新地平线中,玩家可通过扫描图样QR码(前作的也可以)或者在游戏中输入作品ID下载其他玩家创作的图样
indienova.com/game/battlefield-v-deluxe-edition
以及专属英国空降特勤队和德国空降猎兵的小任务,《战地风云 5》豪华版让你透过五套伞兵装束在战场上鹤立鸡群,当中包括武器外观、迷彩图样……豪华版让你利用五套特殊士兵装备组来自订自己的士兵,包括英国空降特勤队和德国空降猎兵的精美武器外壳、迷彩图样
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/mahjong--2
10 款不同的麻将牌和牌桌设计,每一款都是手工精心设计的彩色图样,并以三维立体的方式呈现
版本:Early Access
总页数:50
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