indienova.com/game/pet-rock
您的 Pet Rock™ 生活在您所在的时区,无论您居住在世界的哪个地方,当它是您的夜晚时,它就是 Pet
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/groups/post/32813
在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/steam/game/1342110
艾莎接受了一个送信的任务,需要将信送达居住在奥雷库塔沙漠的魔法师手中。……让她觉得棘手的,是如何穿越沙漠中危险的遗迹,击败盘踞其中的山贼和邪教徒……或者想办法在不引人注目的情况下经过这些地方……艾莎能否成功在危险之中找出生路,安全将信送达魔法师手上呢?
indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4
微信:想慵懒在平行世界里
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……ayame9joe: 符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似……NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
试想下如果系统刚开始直接把地图上的神庙位置和高塔位置给你标好,你还会有那种探索感吗?……因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方。……三、偏向于简洁设计与更加深层次的交互玩家在游戏里是非常想和周围的元素进行交互的,所以这就是为什么说空气墙是一个让人体验很糟糕的设定
indienova.com/groups/post/91295
试想下如果系统刚开始直接把地图上的神庙位置和高塔位置给你标好,你还会有那种探索感吗?……因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方。……三、偏向于简洁设计与更加深层次的交互玩家在游戏里是非常想和周围的元素进行交互的,所以这就是为什么说空气墙是一个让人体验很糟糕的设定
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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