indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
筹码——开发者的时间与资金。如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一回事
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
策略是为了让弱小的一方能够有和强大的一方博弈的筹码,但是当双方都足够强大,正面硬拼才是真理
indienova.com/u/calancera/blogread/34801
长线的形式判定提现开启金库,取得钱箱,运送到提现点时间结束时提现权归属哪队存钱击杀或开箱获得筹码,不死带到存入点成功存入
版本:Early Access
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