《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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不过与最初不一样的是,现在心里被巨大满足感填满,可能这就是创作带给我快乐吧。……所以,我开始从头了解一些素描配色基础,咨询专业美术人士,临摹跟我游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……这是现在游戏 NPC从游戏性技术角度来看,《坏小孩》实在算不上一款特别优秀游戏,我初衷也只是想以游戏形式来纪念九十年代末一小段时光

生活(What a life)(What a life)

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游戏世界固定,但是局部地图内容会随机生成,玩家每一次世界探索经历都会不一样。……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激感觉。……各个平台版本可能不一样,玩法及游戏系统也会相应变化

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……)加上△在X轴Y轴上平移距离常量即可。……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是一款融合了太空据点争夺策略横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……*随机生成星系地图,行星,卫星,据点人物每一局都是不同;*结合了战争策略横版射击两种不同维度玩法……我们是来自中国独立工作室,致力于开发好玩又有特色游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

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《绝对战略:仁慈之女》是一款回合策略RPG,其中融入了注重策略战斗、精巧有趣谜题以及激动人心任务……关于游戏《绝对战略:仁慈之女》是一款轻松回合冒险RPG,将现代元素与经典策略风格游戏相结合。……踏上冒险之旅吧,大量危险敌人、陷阱、谜题障碍等待你来挑战

能量幸存者(Energy Survivors)

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在能源幸存者中,玩家扮演一名在残酷外星球上生存幸存者,必须击退敌人并收集资源,管理能源以生存。……游戏节奏,动作丰富,注重生存,同时也掠夺资源升级武器,解锁新技能强化玩家装备。……这款游戏属于 roguelite 类型,玩家每次都会感受到不一样的体验

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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可能是压力过大了想到了这么个奇怪东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager足球经理类似,核心内容是青训交易轮换临场指挥……,但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,……又是经常受伤高位行业,经常不得不让分不清苹果香蕉独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱地精穿上比体重还重铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

时之回廊

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每一局都是新体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏与一般即时战略游戏区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……游戏另一个特点是结合了统筹安排元素,因为主角移动各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高效率……敌方 AI 有一定随机性,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……「继续」分页中可以行动房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网Q群下载最新版本-

版本:Early Access


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